sigilo - significado y definición. Qué es sigilo
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Qué (quién) es sigilo - definición

GÉNERO DE VIDEOJUEGOS
Juego de infiltracion; Juego de infiltración; Juego de sigilo; Videojuegos de sigilo
  • Representación del Radar Soliton utilizado en la serie Metal Gear Solid.
Resultados encontrados: 12
sigilo      
sust. masc. poco usado
1) Sello para estampar.
2) Lo que queda sellado por él.
3) Secreto que se guarda de una cosa o noticia.
4) fig. Silencio cauteloso.
sigilo      
sigilo (del lat. "sigillum")
1 m. *Sello.
2 *Secreto con que se trata una cosa.
3 Silencio que se guarda por cautela.
Sigilo profesional. *Secreto profesional.
S. sacramental. El que debe guardar el confesor. Secreto sacramental, secreto de confesión.
Con mucho sigilo. Muy en secreto.
sigilo      
Sinónimos
sustantivo
Antónimos
sustantivo
franqueza: franqueza, sinceridad
Expresiones Relacionadas
Videojuego de sigilo         
En un videojuego de sigilo (También llamados de infiltración o espionaje) el factor más importante es el sigilo, ya que el personaje controlado por el jugador, en la mayoría de los casos no deberá ser detectado para terminar la misión con éxito. Dependiendo del juego será posible usar armas tradicionales y/o herramientas especiales, pero siempre será indispensable utilizar el entorno para ocultarse.
sigilo sacramental         
term. comp.
Secreto inviolable que debe guardar el confesor de lo que oye en la confesión sacramental.
sigilo profesional      
term. comp.
Secreto que debe guardar el abogado, el médico y cualquier otro facultativo acerca de lo que se le comunica con ocasión de su profesión.
Sigilo (magia)         
Un sigilo (del latín sigillum, que significa sello) es un símbolo utilizado en magia.
sigilar      
verbo trans. poco usado
1) Sellar, imprimir con sello.
2) poco usado Callar u ocultar una cosa.
sigilar      
sigilar (del lat. "sigillare")
1 tr. Sellar.
2 Guardar secreto sobre algo.
sigilar      
Sinónimos
verbo
2) estampillar: estampillar, marcar
Antónimos
verbo

Wikipedia

Videojuego de sigilo

En un videojuego de sigilo (También llamados de infiltración o espionaje) el factor más importante es el sigilo, ya que el personaje controlado por el jugador, en la mayoría de los casos no deberá ser detectado para terminar la misión con éxito. Dependiendo del juego será posible usar armas tradicionales y/o herramientas especiales, pero siempre será indispensable utilizar el entorno para ocultarse.

Sagas como Metal Gear, Tom Clancy's Splinter Cell, Sly Cooper, Dishonored, Deus Ex, Manhunt, Thief, Hitman, Tenchu y Assassin's Creed han hecho famoso este género. Debido a su creciente popularidad, algunas compañías han incluido pequeñas fases de infiltración en sus títulos de acción, como por ejemplo BioShock y la saga Batman: Arkham.

El primer juego de infiltración fue Castle Wolfenstein (no confundir con el juego de id, Wolfenstein 3D) creado por Muse Software en 1981. El estilo de juego no se volvería a utilizar hasta 1987 cuando Hideo Kojima creó la saga Metal Gear. Después de su aparición nacerían otros títulos con conceptos similares pero en ambientes y épocas diferentes.

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